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Armas de Especialización

Las armas de especialización son aquellas que nos permiten ejecutar la primera habilidad (ataque básico) de cada una de las especializaciones, y su daño depende completamente del arma. Para poder fabricar este tipo de armas debemos ir con el NPC 'Especialista' del /hub

Estadisticas del arma de Especialización

Tipo de daño
Daño Base

Arquero

Mágico

18

Guerrero

Fisico+Mágico

10+2

Mago

Mágico

17

Asesino

Fisico

12+2

Cháman

Mágico

14

Nigromante

Mágico

12

Todos los daños indicados en la tabla de arriba son un base y es variable, dependiendo de la suerte que tengamos al fabricar el objeto podrá salirnos con menor o mayor daño en las estadisticas del arma, llegando a escalar hasta un 40% más del daño base. También estos objetos se pueden mejorar hasta +15, por lo que seguirian escalando el daño en relación al nivel objeto. Adicionalmente vienen con tres espacios de gemas, para que podamos decidir cual queremos engarzar.

Los daños bases de las armas no es un punto de referencia para saber cual es la especialización que más daño hace, simplemente son de balance ya que todas las especializaciones cuentan con tipos de ataques distinto, y demás pueden ejecutar combos. Los daños son puramente establecidos en base al balance individual de cada especialización.

Las armas estan ligadas a las especializaciones, es decir que si somos Arquero no podremos utilizar una espada de Guerrero, aún así podemos fabricar la que deseemos con fines de intercambio entre jugadores o venta en el Marketplace.

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Última actualización hace 2 años

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